Entreprenörer i iPhone Gold Rush |
Быстрая распаковка IPhone12 Pro Max
En stor historia i New York Times veckodagsutgåvan. Ett kämpande ungt par, två barn; han är en programmerare orolig för att förlora sitt jobb i lågkonjunktur, så han vänder sig till iPhone-programmering:
Under sex veckor arbetade han "morgon, middag och natt" -dag på jobbet på Java-utvecklingslaget vid Sun och efter timmar på hans sidoprojekt. På kvällarna skulle han avlasta sin fru genom att ta hand om sina två söner, ibland kodande feverishly vid sin dator med ena handen, medan den andra rockade bebisen Gavin sov eller höll sin litet barn, Spencer, på hans knä. shoot-em-up iPhone-spel i oktober, och snart gjorde han $ 2,000 på nedladdningar på en enda dag. Men det blir bättre senare:
I januari släppte han en gratis version av spelet med färre funktioner i hopp om att gnista försäljningen av den betalda versionen. Det fungerade: iShoot Lite har laddats ner mer än 2 miljoner gånger, och många har uppgraderat till den betalda versionen, som nu kostar $ 2,99. På sin högsta dag-jan. 11-iShoot sålde nästan 17 000 exemplar, vilket innebar att det var 35 000 kronor på dag för Nicholas.
Det påminner mig om (typ av) "bra ol" -dagarna av persondatorns boom, redan i början av 1980-talet, när enskilda människor tjänade pengar med tidig PC-programvara.
Här får du hela historien: Hoppas att göra iPhone-leksaker som heltidsjobb