Lärdomslärda: Varför min Kickstarter-kampanj misslyckades |
The Backer Survey: Get the Info You Need
Innehållsförteckning:
- Skapa en community innan du startar
- Känn den dagen en av kampanjen är viktig
- Optimera din projektbild
- Budgettid för att hantera kampanjen
- Begränsa ditt mål
Tusentals företagsägare har vänt sig till Kickstarter, en online-insamlingsplats för att hjälpa till med att skaffa kapital till nya företag. Att höja kapital för ditt företag är inte lätt, varför så många s lockas till Kickstarter. Om du har en idé kan du skapa en sida på Kickstarter, markera ditt projekt och be stödare att stödja idén ekonomiskt. Webbplatsen hittills har stigit 988 miljoner dollar för mer än 56.000 projekt.
Medan en online-kampanj kan tyckas vara ett enkelt sätt att gräva upp gräsrotsfinansiering, är det inte så enkelt att bara ställa in en webbplats och samla pengar. Till att börja med är att hämta pengar på Kickstarter en all-or-nothing situation. Du måste ställa in ett insamlingsmål och du får bara pengarna om du träffar den. Om du saknar märket får du inte en dollar.
Se även: De 13 bästa alternativa finansieringsalternativenSå även om 56 000 projekt har lyckats med sitt insamlingsmål har 73 000 projekt blivit korta och inte höjt något enligt till Kickstarter statistik.
Ryan Ausanka-Crues hade en av de "bristande" kampanjerna. Hans företag, Palomino Labs, vände sig till Kickstarter för att finansiera ett digitalt brädspel som heter Rumrunners. Han försökte höja $ 50,000 inom en månad för att finansiera designen av spelet. Efter 20 dagar fick kampanjen inte det intresse eller de pengar det behövde, så Ausanka-Crues avbröt det.
"Det största som skadade oss var att vi bankade på organisk upptäckt som drev kampanjen för framgång," Ausanka- Crues säger. "Vi försökte bränna löften genom en reklamkampanj på Facebook, Board Game Geek och Reddit. Vi pressade också uppåt. "I slutändan var det inte tillräckligt.
I efterhand säger Ausanka-Crues att det finns många saker han skulle göra annorlunda med en andra chans. Han erbjuder dessa lektioner till andra s som är fascinerad av Kickstarter som ett insamlingsverktyg:
Skapa en community innan du startar
Du kan inte förvänta dig att människor snubblar på ditt projekt när de surfar på Kickstarter; du måste göra lite marknadsföring på förhand. Att ha ett på plats innan du startar ett projekt är avgörande, säger Ausanka-Crues.
"Kickstarter är en bra finansieringsplattform, men en fruktansvärd plats för att skapa ett samhälle, säger Ausanka-Crues. "Få dina Facebook- och Twitter-sidor igång - och aktiva - innan du startar din Kickstarter-kampanj. Hitta var din marknad lever och gå och prata med dem. Involvera dem i processen före startar Kickstarter. För att lyckas behöver du en befintlig kundbas som du kan trycka på dag ett. "
Känn den dagen en av kampanjen är viktig
För att lyckas, säger Ausanka-Crues att du ska nå minst 10 procent av ditt mål på din första dag. Tidig finansiering kommer också att öka dina chanser att bli en "personalplockning" på webbplatsen, vilket ger dig mer exponering.
Optimera din projektbild
Du behöver ett polerat utseende när du startar ditt projekt. Låt dig inte avgöra om det finns en grafik eller skymt på förklaringen av ditt projekt. Du måste presentera "hela paketet" för att fånga uppmärksamhet och visa stödjer din professionella sida.
Ausanka-Crues säger att hans företag föll i grafikavdelningen.
"När vi tog en objektiv titt på vår kampanjlogo a några dagar i kampanjen insåg vi att det var extremt tråkigt jämfört med bilderna av de mer framgångsrika projekt som levde runt samma tid, säger han.
Budgettid för att hantera kampanjen
Du kan " t "ställa in det och glöm det" med en Kickstarter-kampanj. Det tar tid att hantera kampanjen, så glöm inte att penna i tid för att svara på kommentarer, tacka backarna, övervaka sociala medier och hantera press.
"Hantering av kampanjen är ett heltidsjobb", Ausanka- Crues säger. "Var beredd på det."
Begränsa ditt mål
Ausanka-Crues bad om $ 50.000, vilket var svårt att motivera till backers.
"Människor tittade på vårt mål och kändes som att vi bad om för mycket eftersom det inte fanns några utgifter för att köpa fysiska varor ", säger han. "Eftersom nästan alla kostnader för att göra Rumrunners är mjukvaruutvecklingstid och löpande månadsavgifter för hosting, var vår budget svår att tillfredsställa förklara för vissa brädspelare." Men Rumrunners genererade inte den finansiering som han hade hoppats på, det är inte slutet för det digitala spelet. Ausanka-Crues säger att hans personal omdirigerar ansträngningar för att generera mer buzz om spelet och leta efter alternativa medel för finansiering.