Apple marknadsför spel med inga inköp i app
Shot on iPhone 12 — Everyday Experiments. Get creative at home.
Trött på mobilspel som visas gratis, bara för att börja spela och hitta att du behöver göra inköp i app för att få allt innehåll?
Apple, det verkar, känns din smärta.
På fredag morgon presenterade den brittiska versionen av Apples App Store en ny kategori som kallas "Betala en gång och spela." Uppmärksammat av Apple Blog MacStories, avsnittet lovar "bra spel utan inköp i app".
En liknande tillägg förväntades när Apple uppdaterade den amerikanska versionen av App Store senare fredagen.
Under de senaste åren har "freemium" -modellen blivit alltmer populär bland apputvecklare för Apples iOS-mobilsystem, Googles Android och andra system som kör spel för smartphones och surfplattor.
Spelen är generellt gratis, men erbjuder endast begränsat spel. Extra innehåll, ibland inklusive in-game-objekt som krävs för att vinna spelet eller förbli konkurrenskraftigt med andra spelare, kan bara nås genom att betala för det i transaktioner som utvecklare ringer till mikropayments.
Genom att profilera spel utan dessa transaktioner verkar Apple erkänna frustration bland vissa konsumenter i spelen, som alltmer har kritiserats som förvirrande och vilseledande.
Mikropayments har också lett till rapporter av barn som rackar upp hundratals, eller till och med tusentals dollar, av app-butikskostnader, utan att inse att de kostade sina föräldrars pengar.
Som ett led i avtal med Federal Trade Commission har både Apple och Google återbetalat miljontals dollar till föräldrar vars barn rackade upp exorbitanta appbutikräkningar.
På fredagen var avsnittet i App Store en blandning av blockbuster-spel, som "Minecraft" och "XCom: Enemy Within", nya utgåvor och hits av oberoende utvecklare.
Bild via iStock.